داستان Far Cry Primal در ۱۲,۰۰۰ سال پیش از میلاد مسیح، در عصر سنگ (Stone Age) و در منطقه وحشی و بکر اوُراس (Oros) روایت میشود. قهرمان داستان، تاکّار (Takkar)، یک شکارچی ساده از قبیله وِنجا (Wenja) است که در یک کمین قبیلهای، تمام گروه خود را از دست میدهد و تنها میماند. داستان اصلی حول محور تلاش تاکار برای اتحاد دوباره قبیله ونجا و تبدیل شدن به رهبر آنها میگردد. در این مسیر، تاکار باید با دو قبیله رقیب و خطرناک مبارزه کند: قبیله خشن و آدمخوار اودام (Udam) به رهبری اول (Ull)، و قبیله متعصب و آتشپرست ایزیلا (Izila) به رهبری باتاری (Batari).
گیم پلی اکانت ظرفیتی Far Cry Primal
گیمپلی Far Cry Primal در عین حال که ساختار جهان باز و اکشن سری Far Cry را حفظ کرده، آن را به طور کامل به عصر حجر منتقل کرده است. سلاحها به طور کامل از تفنگهای مدرن به کمانها، نیزهها و گرزهای سنگی تغییر یافتهاند که نیاز به ساخت و ساز دائمی منابع دارند. مهمترین مکانیک گیمپلی، تسلط بر حیوانات وحشی (Beast Master) است؛ تاکار قادر است حیوانات درنده مانند ببر دندانخنجری، گرگ و خرس را رام کند و از آنها به عنوان یار و نگهبان در مبارزات و شکار استفاده کند. این مکانیک، عمق استراتژیکی زیادی به مبارزات اضافه کرده است. بازیکن باید دائماً برای ساخت سلاح و ارتقاء پایگاه قبیله (Village) خود به جمعآوری چوب، سنگ و پوست حیوانات بپردازد.
گرافیک بازی Far Cry Primal
گرافیک Far Cry Primal با استفاده از موتور Dunia Engine توانسته است محیط منطقه اوُراس در عصر حجر را با زیبایی و جزئیات فوقالعادهای به تصویر بکشد. تمرکز گرافیکی بازی بر پوشش گیاهی انبوه، طراحی دقیق حیوانات و اتمسفر وحشی است. جنگلها، غارها و رودخانههای بازی بسیار واقعگرایانه طراحی شدهاند و جلوههای نوری روز و شب و همچنین نورپردازی آتش در شب، حس حضور در یک دنیای خطرناک و بکر را به خوبی القا میکند. مدلسازی حیوانات وحشی، از ماموتهای غولپیکر تا ببرهای دندانخنجری، با جزئیات بالایی انجام شده است. همچنین، استفاده تاکار از آتش برای دفع حیوانات یا مبارزه با قبیله ایزیلا، جلوههای بصری خاص و چشمنوازی را ایجاد میکند.
کاراکترهای اکانت ظرفیتی Far Cry Primal
- تاکّار (Takkar): قهرمان اصلی و شخصیت قابل بازی که به عنوان “استاد حیوانات” (Beast Master) شناخته میشود. او رهبر قبیله وِنجا است و توانایی منحصر به فردی در رام کردن حیوانات وحشی دارد.
- اول (Ull): رهبر قبیله خشن و آدمخوار اودام (Udam). او یک فرد قدرتمند و بیرحم است که قبیلهاش در مناطق کوهستانی زندگی میکنند و مهمترین آنتاگونیست فیزیکی بازی است.
- باتاری (Batari): رهبر قبیله متعصب و آتشپرست ایزیلا (Izila). او شخصیتی کاریزماتیک و در عین حال وحشتناک است که بر قدرت آتش و دانش پیشرفتهتر تمرکز دارد.
نقاط قوت و نقاط ضعف بازی Far Cry Primal
- مکانیک رام کردن حیوانات: قابلیت کنترل حیوانات وحشی مانند ببر و خرس که گیمپلی و مبارزات را بسیار متنوع و جذاب کرده است.
- فضای عصر حجر منحصر به فرد: ایده نوآورانه انتقال فرمول Far Cry به دوران ماقبل تاریخ، با تمرکز بر بقا و سلاحهای بدوی.
- طراحی اتمسفر و محیط: جهان باز اوُراس با پوشش گیاهی انبوه و طراحی حیوانات غولپیکر از لحاظ بصری جذاب است.
نقاط ضعف:
- تکرار فرمول Far Cry: ساختار اصلی مأموریتها (مانند تسخیر پایگاهها) شباهت زیادی به نسخههای قبلی دارد.
- مبارزات بدوی تکراری: نبردها با سلاحهای ساده (نیزه و گرز) ممکن است پس از مدتی تکراری و ساده شوند.
- نبود تنوع در سلاحها: محدود شدن به سلاحهای سنگی و چوبی، تنوع کمتری نسبت به سلاحهای گرم در نسخههای دیگر Far Cry دارد.
مقایسه با نسخه دیگر (Far Cry 4)
Far Cry Primal و Far Cry 4 از نظر موتور بازی و ساختار جهان باز بسیار شبیه هستند، اما در ماهیت کاملاً متفاوتاند. Far Cry 4 در یک دنیای مدرن در منطقه هیمالیا (Kyrat) جریان دارد و تمرکز آن بر سلاحهای گرم مدرن، خودروها و درگیریهای سیاسی است. در مقابل، Far Cry Primal تمام عناصر مدرن را حذف کرده و یک تجربه بقای خالص را ارائه میدهد؛ در اینجا سلاحهای بدوی، رام کردن حیوانات و نبردهای قبیلهای جایگزین مبارزات مدرن شدهاند. در حالی که Far Cry 4 اکشن پر سرعت و انفجاری دارد، Far Cry Primal تجربهای کندتر، تاکتیکیتر و متمرکز بر استفاده از محیط و حیوانات را ارائه میدهد. Primal یک انشعاب جالب و موفق در سری Far Cry است.
راهنمای تهیه و خرید اکانت ظرفیتی Far Cry Primal
برای خرید اکانت ظرفیتی قانونی بازی Far Cry Primal، فروشگاه ایکس گیمز (XGames) یک گزینه کاملاً مطمئن و تخصصی است. این فروشگاه اکانتهای ظرفیتی (شامل ظرفیتهای ۱، ۲ و ۳) پلیاستیشن را با ضمانت دائمی و پشتیبانی قوی عرضه میکند.
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.