داستان METRO 2039؛ بازگشت به مسکوی پساآخرالزمانی
داستان بازی در سال ۲۰۳۹ جریان دارد. حدود یکربع قرن از جنگ هستهای گذشته و بازماندگان مسکو همچنان در تونلها و ایستگاههای زیرزمینی زندگی میکنند. سطح شهر آلوده و خطرناک است و زندگی در زیرزمین نیز با درگیری، ترس و کمبود منابع ادامه دارد.
گروهها و جوامع مترو اکنون زیر پرچم حکومتی واحد به نام Novoreich قرار گرفتهاند. رهبر این حکومت، Hunter، یک اسپارتان متعصب است که وعده آیندهای تازه را به مردم میدهد؛ اما نظم ایجادشده بر پایه تبلیغات، سرکوب و هراس بنا شده است.
در چنین شرایطی، The Stranger از انزوای خود خارج میشود و به سمت خرابههای مسکو حرکت میکند. بازگشت او به مترو، سفری برای مواجهه با گذشته و کشف حقیقتی است که با کابوسهایش ارتباط دارد.
داستان METRO 2039 با همکاری Dmitry Glukhovsky، خالق رمانهای مترو، نوشته شده است. پیامدهای جنگ، بهای آزادی و سکوت در برابر ظلم، از موضوعات محوری این ماجراجویی هستند.
معرفی The Stranger؛ شخصیت اصلی جدید مجموعه
شخصیت اصلی METRO 2039، آرتیوم نیست. این بار داستان از نگاه The Stranger یا «غریبه» دنبال میشود؛ جنگجویی باتجربه که زمانی عضو نیروهای اسپارتان بوده است.
او توانایی بالایی در مبارزه و سازگارشدن با موقعیتهای خطرناک دارد، اما گذشتهاش همچنان بر زندگی او سایه انداخته است. کابوسها و خاطرات آشفته، بخشی از روایت بازی را تشکیل میدهند و بازیکن بهتدریج با ابعاد بیشتری از شخصیت او آشنا میشود.
The Stranger دارای صداگذاری است. این تغییر به سازندگان اجازه میدهد افکار، واکنشها و آشفتگی درونی شخصیت اصلی را مستقیمتر منتقل کنند و ارتباط نزدیکتری میان بازیکن و قهرمان داستان شکل دهند.
بازگشت به تونلهای متروی مسکو
پس از سفر گسترده Metro Exodus به خارج از مسکو، METRO 2039 دوباره روی فضای زیرزمینی این مجموعه تمرکز میکند. تونلهای کمنور، ایستگاههای پرجمعیت و راهروهای فرسوده، بخش مهمی از محیط بازی را تشکیل میدهند.
این بازگشت به معنای محدودشدن تمام ماجراجویی به زیرزمین نیست. خرابههای آلوده مسکو، مردابهای مرگبار و ساختمانهای ویرانشده سطح شهر نیز در مسیر بازیکن قرار دارند. هر محیط، تهدید متفاوتی ایجاد میکند؛ از تشعشعات در فضای باز گرفته تا دید محدود و مسیرهای بسته در تونلها.
فضای مترو بر احساس آسیبپذیری بازیکن تأکید دارد. حتی زمانی که سلاح مناسبی همراه دارید، ورود به یک منطقه ناشناخته نیازمند بررسی محیط و آمادگی برای خطرهای پیشبینینشده است.

گیمپلی METRO 2039؛ تیراندازی و مخفیکاری
گیمپلی METRO 2039 ترکیبی از مبارزات مستقیم، مخفیکاری، اکتشاف و بقا است. بازیکن میتواند متناسب با تجهیزات و شرایط محیط، رویکرد خود را انتخاب کند.
ورود مستقیم به درگیری، سرعت بیشتری دارد؛ اما ممکن است منابع بیشتری مصرف کند و خطر را افزایش دهد. حرکت پنهانی و استفاده دقیق از سلاحها نیز فرصتی برای عبور حسابشدهتر از موقعیتهای دشوار فراهم میکند.
در نمایشهای رسمی، سلاحهایی مانند تفنگ Shatun و شاتگان Duplet دیده شدهاند. استفاده از کوکتل مولوتف و امکانات محیطی نیز بخشی از گزینههای مبارزه را تشکیل میدهد.
ترکیب این ابزارها باعث میشود انتخاب تجهیزات اهمیت داشته باشد. برای بازیکنی که مخفیکاری را ترجیح میدهد، کنترل صدا و دقت تیراندازی مهم است؛ درحالیکه در نبرد نزدیک، قدرت توقف دشمن و آمادگی برای واکنش سریع اهمیت بیشتری پیدا میکند.
مدیریت منابع و نگهداری تجهیزات
بقا در METRO 2039 تنها به شکستدادن دشمنان وابسته نیست. محیط آلوده، تجهیزات فرسوده و نیاز به اقلام ضروری، بازیکن را وادار میکنند به وضعیت وسایل خود توجه داشته باشد.
تعمیر تجهیزات آسیبدیده، شارژ ابزارهای الکترونیکی و ساخت منابع موردنیاز، از مکانیکهای معرفیشده بازی هستند. ورود به مناطق رادیواکتیو نیز به آمادگی مناسب نیاز دارد و بیتوجهی به تجهیزات میتواند ادامه مسیر را دشوار کند.
این سیستمها به تصمیمهای کوچک وزن بیشتری میدهند. بررسی یک مسیر فرعی شاید به پیداکردن منابع ارزشمند منجر شود، اما زمان و تجهیزات مصرفشده برای رسیدن به آن نیز بخشی از هزینه اکتشاف خواهند بود.
نقشههای ساخت و شخصیسازی سلاحها
سیستم Blueprints یکی از ویژگیهای جدید METRO 2039 است. بازیکنان با جستوجوی محیط میتوانند نقشههای ساخت را پیدا کنند و از آنها برای ساخت ارتقاها و قطعات سلاح و تجهیزات استفاده کنند.
این ساختار، اکتشاف را با پیشرفت شخصیت پیوند میدهد. بررسی دقیق محیط فقط برای جمعآوری اقلام مصرفی نیست و میتواند گزینههای بیشتری برای آمادهسازی تجهیزات در اختیار شما قرار دهد.
سلاحهای دستساز و قابلیت شخصیسازی آنها نیز بخشی از هویت بازی هستند. انتخاب قطعات و ارتقاها به شما کمک میکند مجموعه تجهیزات خود را با رویکرد موردعلاقهتان هماهنگ کنید.
اکتشاف و روایت محیطی
METRO 2039 برای روایت داستان تنها به گفتوگوها و صحنههای سینمایی متکی نیست. سازندگان از روشی با عنوان Frozen Stories استفاده میکنند؛ یعنی چیدمان دقیق محیط، اشیا و نشانهها برای انتقال اتفاقاتی که پیشتر در آن مکان رخ دادهاند.
یک اتاق رهاشده یا مجموعهای از وسایل باقیمانده میتواند بخشی از سرگذشت ساکنان مترو را آشکار کند. بازیکنانی که با دقت بیشتری محیط را بررسی کنند، تصویر کاملتری از این جهان به دست خواهند آورد.
ابزار UV نیز برای کشف رازها کاربرد دارد. همچنین امکان بریدن یا منفجرکردن بعضی موانع برای بازکردن مسیرهای تازه معرفی شده است. بنابراین مشاهده دقیق محیط، علاوه بر روایت، در پیداکردن مناطق پنهان نیز نقش دارد.
وحشت روانشناختی و فضای تاریک بازی
وحشت در METRO 2039 فقط از حضور هیولاها ناشی نمیشود. فضای خفقانآور زیرزمین، جامعهای گرفتار ترس و ذهن آشفته The Stranger، لایههای متفاوتی از اضطراب را ایجاد میکنند.
کابوسهای شخصیت اصلی بخشی از تجربه روایی هستند و مرز میان خاطره، ترس و واقعیت را برای او متزلزل میکنند. در کنار این جنبه روانشناختی، خطرهای ملموسی مانند موجودات جهشیافته، نیروهای مسلح و محیط آلوده نیز وجود دارند.
این ترکیب برای بازیکنانی جذاب است که از یک تیراندازی داستانی، چیزی بیشتر از درگیریهای پیدرپی میخواهند و به فضاسازی و کشف تدریجی داستان اهمیت میدهند.
گرافیک و عملکرد METRO 2039 روی PS5
METRO 2039 با موتور اختصاصی 4A Engine ساخته میشود. فناوری رهگیری پرتو یکی از بخشهای مهم طراحی بصری بازی است و به نمایش نور و فضای محیطهای ویرانشده کمک میکند.
حالت Performance با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه و پشتیبانی از رهگیری پرتو برای PS5 و PS5 Pro تأیید شده است. این حالت، اجرای روانتر بازی را برای تیراندازی و واکنش در درگیریها فراهم میکند.
نسخه PS5 همچنین از قابلیت لرزش و اثر ماشههای کنترلر DualSense پشتیبانی میکند. جزئیات تکمیلی حالتهای گرافیکی و عملکرد نهایی باید براساس اطلاعات رسمی نزدیک به عرضه بررسی شوند.
حالت تکنفره و اجرای آفلاین
METRO 2039 یک تجربه تکنفره داستانمحور است و امکان اجرای آفلاین دارد. برای تجربه کمپین بازی به اشتراک PlayStation Plus نیازی نیست.
بااینحال، آفلاینبودن خود بازی را نباید با شرایط اجرای اکانت ظرفیتی یکسان دانست. ظرفیت دوم و سوم روش استفاده متفاوتی دارند و ظرفیت سوم برای تأیید لایسنس به اتصال اینترنت نیاز خواهد داشت.

محتویات Standard Edition
محصول حاضر مربوط به Standard Edition بازی METRO 2039 است و نسخه کامل بازی اصلی را شامل میشود.
محتویات زیر متعلق به Deluxe Edition هستند و در این محصول وجود ندارند:
- بسته گسترش داستانی Story Expansion DLC
- کتاب هنری دیجیتالی Digital Art Book
- موسیقی متن دیجیتالی Digital Soundtrack
Specialist Pack یک پاداش وابسته به زمان خرید است که بازشدن زودهنگام برخی ارتقاهای کولهپشتی را فراهم میکند. ارائه این بسته و سایر پاداشهای تبلیغاتی برای اکانت ظرفیتی تضمین نمیشود.
تفاوت ظرفیت دوم و سوم METRO 2039
اکانت ظرفیتی METRO 2039 برای PS5 در ظرفیت دوم و ظرفیت سوم ارائه میشود. ظرفیت اول در فروشگاه موجود نیست.
ظرفیت دوم
در ظرفیت دوم، پس از نصب و انجام مراحل فعالسازی، بازی را از یوزر شخصی خود اجرا میکنید. فایل ذخیره و تروفیها نیز روی حساب شخصی شما ثبت میشوند.
با توجه به پشتیبانی بازی از اجرای آفلاین، امکان تجربه کمپین بدون اتصال دائمی اینترنت وجود دارد. استفاده از یوزر تحویلی فروشگاه برای بازیکردن مجاز نیست و باید از سایر یوزرهای کنسول استفاده کنید.
ظرفیت سوم
در ظرفیت سوم، بازی باید از همان یوزر تحویلی و مطابق آموزش فروشگاه اجرا شود. کنسول برای تأیید لایسنس باید به اینترنت متصل باشد.
اجرای بازی از یوزر شخصی یا استفاده آفلاین در این ظرفیت امکانپذیر نیست. پیش از انتخاب، شرایط هر ظرفیت را بررسی کنید تا گزینه مناسبتری برای شیوه استفاده خود تهیه کنید.
METRO 2039 برای چه بازیکنانی مناسب است؟
اگر به تیراندازی اولشخص داستانمحور، فضای پساآخرالزمانی، مدیریت منابع و مخفیکاری علاقه دارید، METRO 2039 از عناوینی است که میتوانید در نظر داشته باشید. تمرکز آن بر کمپین تکنفره، این بازی را از تیراندازیهای رقابتی و آنلاین متمایز میکند.
برای آشنایی بیشتر با جهان مجموعه، میتوانید Metro Exodus را بررسی کنید. این بازی، سفر خارج از مسکو و جنبه دیگری از زندگی بازماندگان جنگ هستهای را نمایش میدهد.
اگر به محیطهای آلوده، موجودات جهشیافته و بقا در یک تیراندازی اولشخص علاقه دارید، S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl نیز پیشنهاد مرتبطی است؛ هرچند ساختار و دنیای آن با مترو تفاوت دارد.
دیگر محصولات این سبک در دستههای بازیهای تیراندازی، بازیهای اکشن و بازیهای بقا قرار دارند. سایر عناوین کنسول نسل نهم سونی را نیز میتوانید در بخش بازیهای PS5 مشاهده کنید.
خرید اکانت ظرفیتی METRO 2039 از ایکس گیمز
با خرید اکانت ظرفیتی METRO 2039 برای PS5 میتوانید متناسب با ظرفیت انتخابی، به نسخه اصلی این ماجراجویی دسترسی داشته باشید. بازگشت به متروی مسکو، معرفی The Stranger و ترکیب مبارزه، مخفیکاری و اکتشاف، محور تجربه این نسخه را تشکیل میدهند.
پیش از ثبت سفارش، پلتفرم، ظرفیت و محتویات نسخه را بررسی کنید. محصول حاضر Standard Edition برای PlayStation 5 است و شامل محتویات اختصاصی Deluxe Edition نمیشود. تاریخ عرضه نیز براساس برنامه اعلامشده ناشر درج شده و در صورت تغییر رسمی، نیازمند بهروزرسانی خواهد بود.

سؤالات متداول
تاریخ انتشار METRO 2039 چه زمانی است؟
تاریخ رسمی اعلامشده ۴ فوریه ۲۰۲۷، برابر با ۱۵ بهمن ۱۴۰۵ است. عرضه در بعضی مناطق در ۵ فوریه انجام میشود.
آیا METRO 2039 برای PS4 عرضه میشود؟
نسخهای برای PS4 معرفی نشده است. محصول این صفحه مخصوص PlayStation 5 است.
آیا شخصیت اصلی بازی آرتیوم است؟
خیر. شخصیت اصلی این نسخه The Stranger است؛ یک سرباز سابق اسپارتان با گذشتهای تاریک.
آیا بازی به PlayStation Plus نیاز دارد؟
برای تجربه کمپین تکنفره به اشتراک PlayStation Plus نیازی ندارید.
آیا میتوان METRO 2039 را آفلاین بازی کرد؟
خود بازی از اجرای آفلاین پشتیبانی میکند. در اکانت ظرفیتی، استفاده آفلاین مطابق شرایط ظرفیت دوم امکانپذیر است؛ ظرفیت سوم به اینترنت نیاز دارد.
آیا Standard Edition شامل بسته داستانی است؟
خیر. بسته گسترش داستانی، کتاب هنری دیجیتالی و موسیقی متن دیجیتالی جزو Standard Edition نیستند.
آیا بازی روی PS5 حالت ۶۰ فریم دارد؟
بله. حالت Performance با نرخ ۶۰ فریم و پشتیبانی از رهگیری پرتو برای PS5 و PS5 Pro تأیید شده است.
هنوز بررسیای ثبت نشده است.